白いデッキ

UNIT
3 ウイングガンダム&ガンダムデスサイズ
3 メビウス(核ミサイル搭載型)
3 テスタメントガンダム(カイト機)
2 デュエルガンダム&バスターガンダム
3 ガンダムエピオン(DB10)
3 ガンダムアストレイアウトフレーム(バックホーム装備)
CHARACTER
1 デュオ・マックスウェル(DB2)
COMMAND
3 中東国の支援
3 ハッキング
3 切り開く力
2 姑息な脅迫
2 血のバレンタイン
3 ロゴスの私兵
2 救国の英雄
2 ニュートロンジャマーキャンセラー
OPERATION
2 プラント最高評議会
Generation
6 白基本G
4 歌姫の騎士団
2 有力貴族

デッキ内でやることが多くなってプレイングが難しくなったでござる。

続き

  • ヘブンズソード絡み

それ専用のデッキを組めばチャンスはあるかもしれない。

  • ネロス

宝物投棄をメインに3枚入れればいいと思うよ。

  • ウイング&デスサイズ

第一印象はカウンターされない白のユニット。
実際にプレイしたら、カウンターされないコマンド。その後はユニットとして。という感じ。

サイズが平均的な分、速攻と格闘力うpでワンチャンスがあるか?
ただタフネス2なのでこんがり焼かれるのがネックか。
まずブードラではカットしたいカード

続き

  • ガンダムTR-6[アドバンスド・ウーンドウォートEX]

有効活用するためには基本G構築にするべきなのだろうか?
どうにも換装から出したターンのワンチャンスしか感じられない。

とりあえずアンコモンお茶を濁す第二形態か。
これはこれで第三形態のダメージ原になりそう。

相手次第だけど何か強いことかいてあるな。
今のメタなら赤中やミラーで使えるテキストを模索しておこう。

  • 後続

ガンダムクルセイドの開始です。

キャラセットされたら膠着ゲーの開始ですね。
これ自体を除去するかリングで攻めるか。プレイングが問われるカードでもある。

  • ディキトゥス&ディキトゥス

ハンマジャジャで起こしたほうが積極的に攻められる予感しかしない。
が、キャラセットしないと赤い彗星の射程内って言うのが玉に瑕。

25弾プレスタレビュー

実際に使ってみてからじゃないと全くわからないカード。
攻撃的に使ってもパンプは2点。かと言って防御に使っても2点じゃ心許無い。

コンビとは一転してチーム効果とブーツを射出するテキスト。
きちんとパーツをそろえられれば最近のユニットを駆逐できるくらいのダメージは期待できる。

  • マーベット・フィンガーハット

フレーバー通りブーツ捜索中です。
専用のデッキを組む以外は16弾のほうが強いと思う。

  • ブーツアタック

一番手っ取り早くウッソ機のブーツをチャージする方法だったりする(現状で)
Vガンダムと国力帯を合わせてるんだろうけど、さすがに4国はちょっと重たいか。

  • ジム&ボール

足を引っ張りあった結果がこの戦闘力だよ!

  • ライトアーマー(アサルトキャノン)

チームファントムスイープのダメージ要因
アサルトアーマーとは立ち位置を争うか?

  • 数は力

カード名称「ボール」か。
戦闘ポッドの量産、予備機の出番、数は力さてどれを使うか。

使い方によっては化ける可能性がある。

アロウズってコマンドで一瞬だけ夢を見た。

  • ジンクスII

換装・・・?まぁ、現状で他のユニット押しのけてまで入れる必要もないか。

  • 雁字搦め

ブードラで注意してもいいカード。テキストが単純なだけに、警戒は必要

  • カタロン

驚異のメカニズムも忘れないでね。

東京大会レポ

そんなわけで東京大会1日目。
結局、サブで調整続けてた黒紫で出撃したわけだが・・・


シード権を行使してるので3回戦からの出陣。
3回戦 青茶ギンガナムのようなデッキ ×○○
ギンガナム(漢)を使ったコンボデッキ。
事故った以外はOガンダムシロッコの眼でキーパーツを抜き乙


4回戦 黒赤緑 ○○
緑をタッチレベルで採用してるにも関わらず、アルヴァトーレが入ってる俺には理解できないデッキ。
事故ってくれてそのまま乙


5回戦 赤中 ××
ここでまさかのプレイミス&事故
お疲れさまでした。


105人中16位でした。
改めてプレイングを確認できた。来季はもうちょっと頑張ろう