白いデッキ
UNIT
3 ウイングガンダム&ガンダムデスサイズ
3 メビウス(核ミサイル搭載型)
3 テスタメントガンダム(カイト機)
2 デュエルガンダム&バスターガンダム
3 ガンダムエピオン(DB10)
3 ガンダムアストレイ・アウトフレーム(バックホーム装備)
CHARACTER
1 デュオ・マックスウェル(DB2)
COMMAND
3 中東国の支援
3 ハッキング
3 切り開く力
2 姑息な脅迫
2 血のバレンタイン
3 ロゴスの私兵
2 救国の英雄
2 ニュートロンジャマーキャンセラー
OPERATION
2 プラント最高評議会
Generation
6 白基本G
4 歌姫の騎士団
2 有力貴族
デッキ内でやることが多くなってプレイングが難しくなったでござる。
続き
黒
- ガンダムTR-6[アドバンスド・ウーンドウォートEX]
有効活用するためには基本G構築にするべきなのだろうか?
どうにも換装から出したターンのワンチャンスしか感じられない。
- セファーラジエル(第二形態)
とりあえずアンコモンでお茶を濁す第二形態か。
これはこれで第三形態のダメージ原になりそう。
相手次第だけど何か強いことかいてあるな。
今のメタなら赤中やミラーで使えるテキストを模索しておこう。
- 後続
ガンダムクルセイドの開始です。
赤
キャラセットされたら膠着ゲーの開始ですね。
これ自体を除去するかリングで攻めるか。プレイングが問われるカードでもある。
- ディキトゥス&ディキトゥス
ハンマジャジャで起こしたほうが積極的に攻められる予感しかしない。
が、キャラセットしないと赤い彗星の射程内って言うのが玉に瑕。
25弾プレスタレビュー
青
実際に使ってみてからじゃないと全くわからないカード。
攻撃的に使ってもパンプは2点。かと言って防御に使っても2点じゃ心許無い。
- Vガンダム(ウッソ機)
コンビとは一転してチーム効果とブーツを射出するテキスト。
きちんとパーツをそろえられれば最近のユニットを駆逐できるくらいのダメージは期待できる。
- マーベット・フィンガーハット
フレーバー通りブーツ捜索中です。
専用のデッキを組む以外は16弾のほうが強いと思う。
- ブーツアタック
一番手っ取り早くウッソ機のブーツをチャージする方法だったりする(現状で)
Vガンダムと国力帯を合わせてるんだろうけど、さすがに4国はちょっと重たいか。
- ジム&ボール
足を引っ張りあった結果がこの戦闘力だよ!
- ライトアーマー(アサルトキャノン)
チームファントムスイープのダメージ要因
アサルトアーマーとは立ち位置を争うか?
- 数は力
カード名称「ボール」か。
戦闘ポッドの量産、予備機の出番、数は力さてどれを使うか。
緑
- ガルムガンダム
使い方によっては化ける可能性がある。
- ガラッゾ(ブリング機)
アロウズってコマンドで一瞬だけ夢を見た。
- ジンクスII
換装・・・?まぁ、現状で他のユニット押しのけてまで入れる必要もないか。
- 雁字搦め
ブードラで注意してもいいカード。テキストが単純なだけに、警戒は必要
- カタロン
驚異のメカニズムも忘れないでね。