2008-02-01から1ヶ月間の記事一覧
・サイコミュのルールが変更になるらしいですよ。 なんても、同じエリアに「特徴:NT」がいればキャラセットされてなくてもサイコミュ打てるそうですわ。 ・とりあえず、嘘か誠か ユニオンフラッグ(グラハム機) 緑指2 合2 資1 フラッグ系 MS 専用:グラハ…
【青】 Ex-Sガンダム 3-8-2 7/4/7 R Sガンダム系 MS 宇宙 地球 プリベント(5) 強襲 特殊シールド2 <2・4>換装Sガンダム (自動A)このカードは、敵軍ユニットの効果の対象にならない。 【ダメ判:(0)このカードが攻撃に出撃している場合、また…
UNIT 3 ガザC(13th) 2 ガルスJ(15th) 2 エレバド 2 ゲルググ(エロ・メロエ機) 2 ベズ・バタラ 2 ペズ・バタラ(トビア・アロナクス機) CHARACTER 1 ヤザン・ゲーブル(EB2) 1 トビア・アロナクス 1 ゲモン・バジャック COMMAND 3 密約 3 サラサ再臨…
UNIT Sガンダム(ブースターユニット装備) ノイエ・ジール(BB1) グロムリン 北極基地 リボーコロニー CHARACTER アナベル・ガトー(8th) カミーユ・ビダン(14th) COMMAND 急ごしらえ 月の支援者 海 政治特権 抱擁 戦いの駆け引き 女スパイ潜入! OPERATION 結…
・大型対策 青緑だったら戦略兵器はいるんじゃね?ブーストしてんだから2-2-6-0はあっさり出るはずだしな。・回復 抱擁しか思いつかない。
・国力の増強→戦い忘れてデメリットはデュアルカード。最速で出せなければ意味がない。 もともと青緑で使う予定だったから問題はないな。・ドロー加速 一日の長(値段が高い) 各種拠点+反撃準備(安価だが3枚は入れられない) ↑どちらかを採用する予定急ご…
国力の増強 神聖軍事同盟 強権発動or戦後の復旧Sガンダム(ブースター装備) 戦いの駆け引き強襲、阻止限界点orジオン掃討作戦 ガンダムTR-1(ヘイズル)(GTG)ガンダムアストレイ・ブルーセカンドL 全段発射コア・ブロック・システム スパイの眼差し 狂気の鈴ガラ…